Charaktergrafik und Animation für ein Unity-Spielprojekt in einer verschneiten Umgebung gestalten.
Kira · Idle-Animation
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Kontext
Hochschulprojekt · Unity-Spielprojekt
Meine Rolle
Charakterdesign & Animation
Software
Methoden
Charakterdesign, Ebenenanimation, Moodboarding
Mein Teil
Ich habe Kira in Illustrator gezeichnet und die getrennten Charakterebenen in After Effects animiert.
Vorgehen
Winterkleidung und ein Board bestimmen das Erscheinungsbild. Ein Moodboard aus Schneelandschaften und stilisierten Umgebungen unterstützt die visuelle Spielwelt.
Mit der in Ebenen aufgeteilten Charaktergrafik habe ich den Idle-Loop aufgebaut. Das Moodboard steht als Sammlung visueller Referenzen neben der Animation.
Ergebnis
Der Charakterdesign-Teil des Unity-Spielprojekts, gezeigt anhand von Grafiken, einer wiederholbaren Idle-Animation und einem Referenz-Moodboard.